Lundi 23 avril 2012 1 23 /04 /Avr /2012 18:47

http://image.toutlecine.com/photos/t/e/r/terminator-1984-01-g.jpg

 

Je ne vous ferais pas l'injure de dire que je reviendrais poster ici régulièrement parce que je n'y arrive tout simplement pas.

Alors parlons d'un film mythique, qui aura eu la bonne idée de venir me rendre visite hier soir. J'avais vu le second avant le premier qui a pour seul défaut de voir ses effets un peu trop visibles comme les rides quand on avance en âge.

Cameron nous gratifie d'un film d'action avec un scénario simple sans être simpliste. Il distille son univers par petites touches de dialogues qui n'apparaissent jamais inutiles. L'histoire est simple : les hommes et les machines finissent par se mettre sur la gueule après une guerre nucléaire dont on ne sait si c'est les machines ou l'homme qui a commencé. Les machines découvrent une machine pour voyager dans le temps : ils envoient un terminator pour tuer la mère du chef de la rebellion et les humains envoient un des leurs pour la protéger.

Simple et basique, le film se résume à une course poursuite où chacun garde sa place. Point d'ambiguité, d'antihéros ou de la profondeur psychologique. Le terminator fait ce pour quoi il est programmé.

La grande force du film est de ne pas s'embarrasser de fioritures, ni de profondeur. Il en devient que meilleur. Le temps passe sans ennui. Par quelques effets, Cameron réussit à rappeler au spectateur qui est qui même si le début ne laisse pas beaucoup d'ambiguité. Par sa radicalité et une maitrise de l'image, Terminator enchaîne les scènes marquantes ( le célèbre Sarah Connor, le commissariat). 

Le terminator ne parle pas, il agit. Le protecteur amène les réponses pour étoffer l'ensemble mais il n'est pas dans la subtilité, il est là pour sa mission. 

 

Que dire à part que certains devraient regarder derrière eux pour voir qu'avec un pitch d'une simplicité déconcertante, on peut créer un petit chef d'oeuvre de violence graphique et réussir à vous tenir en haleine pendant 2H sans avoir l'impression d'être pris pour un con qui vient bouffer du pop corn et payer dix euros sa place de ciné.

Alors oui, Cameron a un talent certain et il ne l'a pas perdu mais rien à faire : Avatar reste une daube bien enrobée pour moi.

Par Pifpafpouf - Publié dans : Cinéma - Communauté : Actualités et Commentaires
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Mercredi 25 janvier 2012 3 25 /01 /Jan /2012 07:30

 

Comme beaucoup de joueurs, quelle ne fut pas ma surprise que l'annonce d'un résident evil 6 alors que les itérations doivent avoir dépasser la dizaine depuis le début de la série entre les spin off, les suites qui ne s'embarassent pas de chiffres, les préquelles et autres jeux plus ou moins recommandables estampillés Resident Evil.

Je ne m'érigerais pas en grand spécialiste de la licence puisque mon C.V. resident evilien se limite à Resident Evil 2,3 et 4, ainsi que le zéro que j'ai fait récemment. Le rebirth et code veronica m'attendent bien sagement pour se fait dépuceler par mes mains pas expertes du tout. Le 5 est prévu aussi mais faut que je l'achète avant ou que je le loue.

Ce qui ne me dérangeait pas dans la saga sur Playstation 1 et m'a un peu dérangé sur le 4, c'est de ne pas pouvoir tirer en marchant. Quand los plagas vous foncent dessus et s'arrêtent devant vous avec un air de dire : maintenant tu peux faire ton headshot et comme un oeuf kinder, il y a une surprise. Destabilisant les premières fois puis l'on s'habitue et la peur de se faire dézinguer par manque de réactivité disparait. Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas écrit, je suis mort plein de fois à Resident Evil 4 et le jeu n'est pas si simple par une intelligence, certes relative, mais intéressante des ennemis ( la maison n'est pas un abri). Les phases de jeu sont très réussies dans l'ensemble même si ça reste du bourrin.

Resident Evil 2 et 3 m'ont toujours semblé du même tonneau sauf pour Nemesis qui vous fait peur la première fois parce que surpuissant et le stress vous fait faire des conneries mais dans le fond, je ne me souviens pas avoir senti de la peur ou de l'angoisse à cause d'un manque de munitions ou de galère. De l'énervement parce que je suis capable de me perdre dans un jeu linéaire à souhait ou simplement de devoir s'arrêter pour tirer alors que tirer en avançant, c'est cool aussi.

Resident Evil Zero mériterait un petit avis et on verra si l'inspiration vient. Retrouvez cette rigidité dans un jeu assez magnifique par ses décors précalculés qui ont l'avantage de bien vieillir. Le jeu se révèle assez simple et pas vraiment de galère pour le finir sauf ce maudit grappin qui sert deux fois mais qu'il faut placer à un endroit stratégique pour s'éviter un pénible aller et retour.

 

Alors oui, Resident Evil 6 semble s'affranchir des codes de la série en abandonnant enfin cette rigidité archaïque. Oui, il se tourne vers l'action en lorgnant sur les mastodontes du genre avec la couverture, quelques mouvements spectaculaires. Le tournant action est assumé tout comme dead space (je joue au 2 en ce moment et j'apprécie de ne pas avoir le : ahah j'étais caché dans le placard et je te saute au cou = tu as eu peur hein ?).

Je comprends les fans hardcore d'une licence qui a contribué à populariser un genre et même si vous vous sentez violés par Capcom, le joueur lambda que je suis, c'est dit = Tiens, il me fait envie pas comme le 5.

A juger sur pièce quand il sortira mais le trailer m'a plu : Resident Evil ou pas d'ailleurs.

Par Pifpafpouf - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Mardi 24 janvier 2012 2 24 /01 /Jan /2012 07:09

http://www.htc-dev.net/wp-content/uploads/2012/01/megaupload-dead.jpg

 

A l'heure d'un retour que moi-même je n'attendais plus (Manque d'envie, lassitude et quelques obligations plus importantes que d'actualiser mon blog), me revoilà avec un billet d'humeur qui sera, je l'espère, le premier d'une longue série.

A voir comme un avis plus ou moins tranché, en rapport avec l'actualité ou non. Alors pourquoi Megaupload ? Pour seule réponse, vous n'aurez qu'un : je ne sais pas.

 

Megaupload a fermé depuis moins d'une semaine avec une rapidité fulgurante, des millions de pirates/ téléchargeurs se sont retrouvés démunis : comment je vais faire pour récupérer mes photos de vacances ou les vidéos de mon oncle d'Amérique ? 

Vaste question sans réponse puisque mon but ici n'est pas de vous dire que vous récupèrerez vos données. Je rappelle que Megaupload n'était pas forcément un lieu pour le piratage ou téléchargement illégal et que certains s'en servaient pour partager ou stocker des données légales et personnelles.

Dans une société touchée par la crise, Megaupload incarnait un espace de liberté ou du moins permettait de s'en persuader. A croire que payer un abonnement pour autoriser à être dans l'illégalité sans limite n'était pas paradoxal (l'est toujours pour ceux qui paient en d'autres lieux). 

http://pirates.vip-blog.com/medias/1107/pirates-vip-blog-com-745936Piratechrskeleton.jpg

 

Ce pirate, l'ennemi des grandes multinationales et magnifique bouc émissaire pour une industrie du divertissement qui a du mal à vivre avec son temps. Comment expliquer à Monsieur C. qui a pu avoir accès gratuitement pendant des années à des produits culturels que maintenant, il peut payer pour avoir ces mêmes produits ?

Bien sur, il est évident que la contribution au travail de l'artiste est indispensable. Pourquoi ne pas chercher un nouveau modèle économique qui inciterait le consommateur à passer du ouah c'est gratos au je veux bien payer parce qu'il y a comme un petit truc en plus.

La société de consommation nous a littéralement submergé de produits, a créé des envies inatteignables. Soit on gère la frustration et on l'accepte de ne pas avoir tout ce que l'on désire ou bien, on profite de la perversité d'un système : vous nous dites de consommer = Ok, mais je le fais à ma manière et sans passer par vous.

 

Je ne milite pas pour la licence globale et encore moins pour le piratage/téléchargement illégal. Chacun doit assumer ses actes. L'excuse de l'accès à la culture, de c'est trop cher ou ça tue l'industrie ne sont pas des excuses valables, à mon sens. L'industrie du disque souffre de son incapacité à sortir de son modèle économique archaïque ou plus simplement, elle fait de la merde. Le cinéma et le jeu vidéo brassent des milliards. Les jeux vidéos les plus téléchargés, selon les chiffres plus ou moins fiables sont ceux qui se sont le mieux vendus. Les téléchargeurs sont ceux qui consomment le plus de produits culturels.

Le monde se meurt par un attachement à des valeurs qui n'ont plus lieu d'être. La société de consommation a vécu pendant l'opulence et n'a pas su prendre le virage lorsque la masse a compris que le téléchargement était si simple. De plus, le "piratage" est devenu le parfait bouc émissaire pour des échecs, le plus souvent, imputable à une qualité plus que médiocre et/ou à un bide forcément difficile à assumer quand on est une petite structure.

Disons que le téléchargement illégal est répréhensible par la loi, que l'industrie du divertissement se gave sur le dos des consommateurs et qu'elle ne nous divertit par pour notre bon plaisir. Le plus dur, c'est d'assumer ses choix : être un consommateur abruti ou un pirate ? La solution se trouve peut être entre les deux.

Devenir un consommateur raisonné et raisonnable qui ne remplit pas ses douze disques durs alors qu'il ne profitera même pas du dixième de ce qu'il a téléchargé et du consommateur qui achète tout ce qui sort sans même profiter de son achat (Steam soldes entre autres).

Sortir d'un consommation abrutissante consistant à accumuler sans cesse du produit pour combler les vides et profiter du peu pour avoir ce plaisir intense du divertissement qui vous embarque pendant quelques heures ou toute une vie à l'heure du zapping.

 

P.S. : vous pouvez cliquer droit sur les photos pour avoir les liens où j'ai pris les images pour ce petit billet de retour.


Par Pifpafpouf - Publié dans : Réflexions - Communauté : Actualités et Commentaires
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Dimanche 27 novembre 2011 7 27 /11 /Nov /2011 08:47

Tellement longtemps que je n'avais pas publié d'articles que je croyais mon blog en mort cérébrale et les insomnies du moment, la vie qui change, évolue pour en revenir à poster de temps en temps (accessoirement remettre overblog en favoris).

Parler de passion est une chose difficile mais il faut admettre la réalité et ne plus se cacher derrière des faux semblants. Je suis passionné de jeux vidéo comme d'autres le sont de la télévision, d'art et même de déjections canines.

Le plus terrible, c'est de se rappeler le moment où c'est intervenu : quand j'ai eu ma megadrive avec mon frangin et que l'on passait des heures enfermées dans notre chambre pour s'extraire du monde extérieur ou bien un autre moment ? En y réflechissant, je dirais que la vraie passion est venue avec Final Fantasy VII. Ce jeu a touché mon coeur de joueur et de jeune adulte. Je me sentais investi dans la quête de ces personnages, j'ai eu envie d'aller plus loin que le simple passe temps. J'ai dépassé la centaine d'heures pour tous les final fantasy depuis sauf ceux en ligne et le XIII. J'ai aussi découvert d'autres genres moins chronophages et pourtant, j'en reviens toujours à mes premiers amours : le RPG. 

En ce moment, je m'éclate sur Baten Kaitos tout en jouant à InFamous 2, ainsi que Mario Wii et Rayman en coop. Du plaisir, du bonheur en barre. De la passion, c'est le terme que je me suis toujours refusé à employer, croyant bêtement que d'y voir un passe temps était la solution. J'aime le jeu vidéo comme un passionné, j'ai du plaisir à vivre des aventures, à tomber dans les trous parce que je n'ai pas été assez précis lors de mon saut ou simplement être dans la peau d'un militaire surhumain qui vaincra l'armée adverse quasi seul.

Cette passion dévorante est aussi et surtout un moyen de fuir le quotidien. Je me rends compte que j'ai besoin de ce temps où je m'éloigne de la réalité. Pas par peur de celle-ci mais de profiter d'un moment où j'ai du contrôle sur ce qui m'entoure. Je suis un personnage omniscient qui peut arrêter tout quand il le désire. 

Tout ça pour dire, que le jeu vidéo n'est pas un art pour moi et reste un divertissement qui est une de mes passions.

http://media.giantbomb.com/uploads/0/9469/624781-lets_play_super.png

Par Pifpafpouf - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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